Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Tesis ini bertujuan untuk a) mengetahui pengaruh model pembelajaran berbasis Project Based Learning (PjBL) terhadap peningkatan kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa kelas VI SD dalam memahami dan menguasai materi rangkaian listrik; b) mengetahui pengaruh model pembelajaran Project Based Learning (PjBL) terhadap peningkatan keterampilan proses sains siswa kelas VI SD dalam memahami dan mengu…
Tujuan penelitian ini ialah untuk menghasilkan produk media pembelajaran film animasi interaktif berbasis doratoon yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan berpikir tingkat tinggi peserta didik Sekolah Dasar pada materi Mengubah Bentuk Energi mata pelajaran IPAS. Metode penelitian menggunakan Research and Development dengan lima tahapan ADDIE (analyze, design, development, implemen…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran augmented reality berbasis understanding by design yang memuat nilai sikap toleransi dalam implementasi kurikulum merdeka di sekolah dasar. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis kelayakan, kepraktisan, dan keefektifan media pembelajaran augmented reality berbasis understanding by design bermuatan nilai sikap toleransi. Part…
Tesis ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan pengaruh model pembelajaran Project Based Learning (PjBL) terhadap Kemampuan Berpikir Kritis, pengaruh Literasi Digital terhadap Kemampuan dan terdapat interaksi antara Project Based Learning (PjBL) dengan Literasi Digital. Metode yang digunakan adalah Metode kuantitatif. Instrument yang digunakan adalah tes. Tes diberikan kepada peserta…
Penelitian ini dilatar belakangi menurunnya keterampilan berpikir tingkat tinggi peserta didik sekolah dasar, sehingga mempengaruhi hasil literasi PISA 2022 yang menunjukkan hasil rendahnya kemampuan berpikir HOTS peserta didik di Indonesia. Era pembelajaran abad 21 ini, anak-anak SD lebih tertarik untuk menggunakan aksesibilitas internet melalui handphone sebagai media untuk bermain. Selain i…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji efektifitas media buku panduan praktis dengan pendekatan learning by doing berbantu teknologi augmented reality untuk mendukung program sekolah ramah anak di SD. Penelitian dilakukan di SDN Cipinang Besar Selatan 08 Pagi, pada peserta didik kelas 5 SD, dengan melibatkan analisis kebutuhan, pengembangan produk, serta uji validitas dan kela…
Penelitian ini bertujuan untuk melihat hubungan antara sistem pendanaan (X1) dan pengalokasian dana APBD DKI Jakarta (X2) dengan efektivitas program seksi PRSPC (Y). Hipotesis yang diuji adalah 1) terdapat hubungan yang positif antara sistem pandanaan dengan efektivitas program seksi PRSPC, 2) terdapat hubungan yang positif antara pengalokasian dana APBD Propinsi DKI Jakarta dengan efektifitas …
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji apakah rasio likuiditas dan rasio rentabilitas berpengaruh atau tidak terhadap harga saham. Rasio likuiditas yang dimaksud adalah Current Ratio (CR) yaitu perbandingan antara current asset dibagi dengan current liabilities, dan rasio rentabilitas yang dimaksud adalah perbandingananatar net income dibagi dengan shareholders equity (selanjutnya dise…
Penelitian ini bertujuan untuk meguji pegaruh IHSG, SBI 1 bulan, SBI 3 bulan, nilai tukar rupiah atau US dollar terhadap nilai aktiva bersih (NAB) per unit Reksa Dana Campuran. Hipotesis yang diuji adalah 1) terdapat pengaruh IHSG (X1) terhadap NAB/unit Reksadana campuran (Y); 2) terdapat pengaruh SBI 1 bulan (X2) terhadap NAB/unit reksadana campuran (Y); 3) terdapat pengaruh SBI 3 bulan (X3) t…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh: 1) promosi terhadap tingkat kepuasan mahasiswa Universitas Mathla'ul Anwar, 2) Mutu Pelayanan terhadap tingkat kepuasan mahasiswa Universitas Matla'ul Anwar dan 3) Promosi dan Mutu pelayanan secara bersama-sama terhadap tingkat kepuasan mahasiswa Universitas Mathla'ul Anwar. Populasi penelitian ini adalah seluruh mahasiswa Universitas Mathla'u…