Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran berbasis proyek (Project-Based Learning) dan media video demonstrasi terhadap keterampilan menulis teks prosedur pada siswa SMK Muhammadiyah Karanganyar. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya kemampuan siswa dalam menulis teks prosedur yang runtut, logis, dan sesuai konteks kejuruan. Model Project-Based Lea…
Penelitian ini bertujuan untk mengembangkan media pembelajaran digital dalam bentuk flipbook berbasis canva dengan tujuan meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas III SDN Gandaria Utara 11 pada mata pelajaran IPAS, khususnya materi lingkungan sekitar. Latar belakang penelitian ini didasari oleh rendahnya hasil belajar siswa serta minimnya inovasi media pembelajaran yang selama ini h…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif berbantuan canva yang dapat digunakan untuk meningkatkan semangat peserta didik sekolah dasar pada materi siklus air. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development dengan mengacu pada model pengembangan ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian ini adalah pesert…
Penenlitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran audiovisual berbasis Genially dnegan teknik akrostik untuk meningkatkan keterampilan menulis puisi siswa kelas V sekolah dasar. penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, evaluation). Subjek penelitian terdiri atas siswa kelas V, …
Tesis ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh media pembelajaran dan penguasaan kosakata terhadap kemamuan menulis cerita fantasi pada siswa kelas VII SMPN 1 Cibitung, Bekasi. Metode eksperimen dengan menggunakan dua kelompok sampel yaitu siswa yang dibelajarkan dengan media pembelajaran AR dan siswa yang dibelajarkan menggunakan media konvensional. Hasil penelitian ini d…
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas program kontra radikalisasi yang dilaksanakan oleh Harakatuna Media dalam upaya menangkal radikalisme. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam dengan para pengelola program, peserta program, dan ahli di bidang radikalisme, serta melalui observa…
Tesis ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Detektif Cerita yang layak dan efektif digunakan dalam meningkatkan keterampilan menulis cerita fantasi peserta didik kelas VII SMP Islam Dian Didaktika. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang terdiri atas lima tahapan, yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan ev…
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk media pembelajaran berbasis teka-teki, yaitu TALAMZEL (Kata dalam Teka-Teki), guna meningkatkan kemampuan penguasaan kosakata bahasa Indonesia siswa kelas I Sekolah Dasar di SDN Grogol 01. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan lima tahap model ADDIE (analyze, design, development, implementation, dan…