Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media Augmented Reality (AR) dan motivasi belajar terhadap hasil belajar matematika siswa kelas V Sekolah Dasar pada materi bangun ruang, serta interaksi antara keduanya. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen semu (quasi experiment) dengan desain faktorial 2×2. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas V SDN Klender 12 …
Penelitian ini terkait dengan bagaimana pengaruh dari pengembangan karir dan employee engagement terhadap kinerja karyawan melalui kepuasan kerja sebagai variabel intervening di Rumah Sakit Islam Jakarta Pondok Kopi Jakarta Timur. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh pengembangan karir terhadap kinerja karyawan, pengaruh employee engagement terhadap kinerja karyawan, pengaruh pengem…
Tesis ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi pola asuh ibu muda dalam hal pemberian makan dan pencegahan penyakit infeksi pada bayi di Kecamatan Mundu Kabupaten Cirebon Tahun 2015. Metode yang digunakan adalah Metode kuantitatif analitik dengan pendekatan cross sectional. Pengumpulan data menggunakan wawancara dan kuesioner yang dilakukan kepada ibu muda yang memiliki ba…
Tujuan penelitian ini untuk mengenalisis nilai nasionalisme yang terkandung dalam budaya tradisional tarian lego-lego dan Nilai nasionalisame apa saja yang terkandung dalam budaya tradisional tarian lego-lego pada mata pelajaran muatan lokal di SD Islam Cokroaminoto 1 Kalabahi. Penelitian ini termasuk jenis penelitian dengan metode deskriptif kualitatif dengan pendekatan etnografi, pendekatan …
This study investigated the use of story reenactment strategy for students to improve speaking skill. The objective of this study is to find out the implementation of story reenactment strategy and to what extent the use of story reenactment strategy can improve students’ speaking skill. This study is applying classroom action research which was conducted at one of senior high school in Sum…