Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesesuaian lahan untuk budidaya Tanaman salak pondoh di Desa Sukamakmur Kecamatan Sukamakmur kabupaten Bogor. Penelitian ini dilakukan di Desa Sukamakmur Kecamatan Sukamakmur Kabupaten Bogor. Penelitian ini merupakan jenis penelitian deskriptif eksploratif dengan pendekatan survei dan pengharkatan (skoring). Metode pengharkatan merupakan suatu cara meni…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui besarnya volume sampah yang dihasilkan oleh perorangan dalam satu hari, dan peran serta masyarakat maupun pemerintah dalam penanganan sampah padat rumah tangga di Kelurahan Medang. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif, dengan menggunakan metode Area sampling dalam menentukan wilayah penelitian. Populasi penelitian adalah Kepala Keluarga seban…
Minat baca adalah tingkat kesenangan yang kuat (excitement) dalam melakukan kegiatan membaca yang dipilihnya karena kegiatan tersebut menyenangkan dan memberi nilai kepadanya. Prestasi Belajar adalah segenap aspek perubahan sebagai hasil dari proses dan pengalaman belajar siswa (prilaku belajar), atau yang disebut sebagai suatu kecakapan nyata yang dihubungkan dengan standar kesempurnaan pada …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan model Problem Based Learning terhadap kemampuan analisis siswa kelas X. Penelitian ini dilaksanakan, pada semester genap tahun pelajaran 2012-2013 pada bulan Mei 2013 di SMAN 47 Jakarta. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen semu. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa-siswi SMAN 47 Jakart…
Tujuan penelitian ini untuk rnengetahui perbedaan hasil belajar Bahasa Indonesia antara menggunakan metode permainan dengan metode pemberian tugas. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Jatiwaringin 15 Pondok Gede, kelas III semester II tahun ajaran 2008/2009. Populasi penelitian ini adalah 92 siswa kelas III Sekolah Dasar Negeri Jatiwaringinn 15. Sampel penelitian 62 sisi,va kelas 111 Sekolah Da…
Perkembangan game online yang semakin pesat membawa pengaruh baik positif dan negatif. Namun kenyataannya pengaruh negatiflah yang lebih besar bagi pelajar terutama siswa sekolah dasar, pada usia ini siswa seharusnya lebih senang berkumpul dan bermain bersama teman seusianya. Akan tetapi ini sudah tidak dilakukan lagi, siswa lebih senang menghabiskan waktu di warnet untuk bermain game online d…
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar PKn melalui penerapan metode Question Student Have pada siswa kelas V SDN Perwira II Bekasi. Metode Question Student Have ini digunakan untuk mempelajari tentang keinginan dan harapan peserta didik sebagai dasar untuk memaksimalkan potensi yang dimilliki. Metode ini menggunakan sebuah teknik untuk mendapatkan partisipasi siswa melalui tu…