Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Komunikasi Massa merupakan bagian terpenting dalam penyampaian informasi pada akun tiktok Icha Isnawan sehingga Icha Isnawan dapat memanfaatkan media digital untuk menyampaikan isi pesan pada akun tiktok @Scaleup.Yourlife, salah satu media yang digunakan dalam menyampaikan isi konten yaitu tiktok. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan pengelolaan konten tiktok sebagai media pembelajaran se…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Proses Penggunaan Media Pembelajaran Daring Berbasis Zoom pada Mata Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 8 Tangerang Selatan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif dengan metode pengumpulan data wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran daring berbasis Zo…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran schoology terhadap hasil belajar peserta didik di SMAN 5 Tangerang Selatan. Jenis penelitian ini kuantitatif dengan jenis statistik deskriptif. Sampel yang digunakan sebanyak 118 peserta didik SMAN 5 Kota Tangerang Selatan, pengolahan data dilakukan dengan menggunakan aplikasi SPSS versi 26. Instrumen penelitian media pembela…
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berdiferensiasi pada materi bangun datar yang valid dan efektif untuk meningkatkan hasil belajar murid kelas V Sekolah Dasar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model 4D (define, design, develop, disseminate). Penelitian dilaksanakan di SDN Pulogebang 02 dengan partisipan murid kelas V…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Komik Digital berbasis kuliner Betawi dengan judul “Kawara Betawi” yang valid dan efektif dalam meningkatkan pemahaman perkalian pada murid kelas VI. Metode peneltian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Four-D (Define, Design, Develop, Disseminate). Partisipan penelitian in…
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran interaktif yang dikembangkan berdasarkan konsep pendidikan karakter perspektif Thomas Lickona untuk mendukung penerapan nilai-nilai Pancasila pada siswa kelas IV sekolah dasar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan mengadaptasi model ADDIE (Analyze, Design, Developm…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa media Big Book berbasis canva dengan judul “Petualangan ke Negeri Huruf” yang valid dan efektif dalam meningkatkan keterampilan membaca permulaan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4-D (Define, Design, Develop, Disseminate). Produk yang dikembangkan adalah Big…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran terhadap keterampilan berbicara, serta hubungan antara penguasaan kosakata dengan keterampilan berbicara siswa SDS Karya Bangsa. Menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen semu (quasi experiment) tipe posttest-only control group design, penelitian ini melibatkan 30 siswa kelas V SDS Karya Bangsa yang ter…
Berliani Amanda Diningsih: 2001115004 “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence (AI) Terintegrasi Profetik Pada Materi Energi Baru Terbarukan Di SMAN 62 dan 48 Jakarta”, Skripsi, Jakarta: Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA, 2024. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Pembelaja…
Putri Sri Wahyuni: 2101115002. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality: Visualisasi Medan Listrik di Sekitar Partikel Bermuatan.” Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Fisika. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. HAMKA, 2025. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality untuk visualisa…