Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SDN Mustika Jaya I Kota Bekasi pada pembelajaran PPKn melalui Tindakan Bersiklus dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Mencari Pasangan. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Mustika Jaya I Kota Bekasi pada kelas IV A berjumlah 39 siswa. Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian tindakan kelas yang melalui taha…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran dan Gender terhadap hasil belajar IPA siswa. Penelitian dilaksanakan di SD Negeri Cijantung 05 Pagi, Jakarta Timur pada kelas IV semester ganjil tahun ajaran 2020/2021. Metode penelitian yang digunakan Quasi Experimental dengan desain penelitian Randomized Control Group Posttest Design. Sampel pada penelitian ini sebanyak 56…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui besarnya pengaruh Metode pembelajaran dan Kemandirian belajar Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV SDN Rawajati 07 Jakarta Selatan. Hipotesis yang diuji kebenarannya adalah: (1) Pengaruh hasil belajar matematika antara siswa yang belajar menggunakan metode SAVI dan siswa yang belajar menggunakan metode ekspositori., (2) Pengaruh hasil belaj…
Pembelajaran Matematika perlu diberikan kepada semua peserta didik mulai dari sekolah dasar untuk membekali peserta didik dengan kemampuan berpikir logis, analitis, sistematis, kritis, dan kreatif, serta kemampuan bekerja sama. SDIT Al Qomar adalah sekolah yang telah membuktikan keberhasilannya dalam pembelajaran Matematika. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan informasi tentang strat…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar Matematika siswa yang diberi perlakuan melalui pendekatan RME dengan google meet, dan pendekatan ekspositori melalui google meet terhadap siswa yang memiliki kreativitas berprestasi tinggi dan siswa yang memiliki kreativitas berprestasi rendah. Penelitian dilaksanakan di SD Negeri Sukabumi Selatan 07, Kebon Jeruk Jakarta Barat Ke…
Penelitian ini bertujuan membandingkan Permainan Edukatif dan Animasi Virtual terhadap Hasil Belajar Matematika ditinjau dari Keaktifan Siswa. Penelitian dilakukan terhadap siswa kelas IV SDN Jatirangga I Kota Bekasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode quasi eksperimental design. Selanjutnya dilakukan uji normalitas dari kelas yang menggunakan media permainan edukatif diperoleh X2 …
Tesis ini bertujuan untuk untuk mendapatkan informasi seberapa besar pengaruh status sosial ekonomi orang tua peserta didik dan minat belajar peserta didik terhadap hasil belajar Matematika berbasis HOTS pada siswa kelas VI SD di Kelurahan Lubang Buaya Kecamatan Cipayung Kotamadya Jakarta Timur. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian survey kausal dengan teknik anal…
Penelitian ini bertujuan untuk menelaah pengaruh motivasi belajar ( X1) dan disiplin belajar ( X2) terhadap hasil belajar matematika peserta didik (X3).Hipotesis yang diuji adalah:( 1) Terdapat pengaruh langsung motivasi belajar peserta didik terhadap disiplin belajar.(2) Terdapat pengaruh langsung motivasi belajar peserta didik terhadap hasil belajar matematika peserta didik.(3) Terdapat pen…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) hubungan kreativitas guru terhadap hasil belajar siswa kelas IV SDN Bambu Apus Jakarta Timur, 2) hubungan motivasi belajar terhadap hasil belajar siswa kelas IV SDN Bambu Apus Jakarta Timur, 3) hubungan kreativitas guru dan motivasi belajar secara bersama-sama terhadap hasil belajar siswa kelas IV SDN Bambu Apus Jakarta Timur pada semester 1 tahun …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media Camva terhadap hasil belajar IPA siswa kelas IV SDN 002 Ulumaras Anambas. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah semua siswa kelas IV SDN 002 Ulumaras pada semester genap Tahun Ajaran 2023/2024. Variabel penelitian meliputi variabel bebas (penggunaan media Canva dan motivasi belajar ) dan vari…