Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar Matematika siswa yang diberi perlakuan melalui pendekatan RME dengan google meet, dan pendekatan ekspositori melalui google meet terhadap siswa yang memiliki kreativitas berprestasi tinggi dan siswa yang memiliki kreativitas berprestasi rendah. Penelitian dilaksanakan di SD Negeri Sukabumi Selatan 07, Kebon Jeruk Jakarta Barat Ke…
Tesis ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pendekatan pembelajaran dan kreativitas belajar terhadap hasil belajar operasi hitung bilangan pecahan di kelas IV SDN Kedoya Utara 01. Metode yang digunakan adalah metode eksperimen yaitu dengan melakukan (treatment) dengan rancangan desain treatment by level 2 x 2. Variabel bebasnya adalah pendekatan pembelajaran dan kreativitas belajar, sedangka…
Dalam penelitian ini menggunakan pendekatan R&D karena dalam penelitian ini akan menghasilkan inovasi pembelajaran menggunakan VR yang berupa media pembelajaran interaktif dalam mata pelajaran sejarah Dimana peneliti terlibat secara tidak langsung pada sebagian proses penelitian dengan hasil penelitian berupa laporan. Dengan demikian peneliti tidak sepenuhnya terlibat pada proses penelitian…
Penelitian bertuJuan untuk mengetahu.i kesiapan sekolah dalam Implementasi Kurikulum Merdeka khususnya pada pernbelajaran ilmu-ilrnu sosial, dalam penelitian ini k1ta bisa mengetahui kesiapan sekolah, strategi dan adaptasi para guru ilmu-ilmu sosial dalam implementasi Kurikulum Merdeka. Lokasi penelitian di SMA Mathlaul Huda, Kecamatan Parungpanjang, Kabupaten Bogor, Provinsi Jawa Barat. …
Penerapan kurikulum merdeka dalam kegiatan Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila sangat penting dalam pembentukan karakter siswa. SMP Muhammadiyah Ekosari menerapkan Projek Profil Pelajar Pancasila dengan mengangkat tema kearifan lokal Tarian Lego-Lego. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: 1) Perencanaan Tarian Lego-lego pada Projek Profil Pelajar Pancasila di SMP Muhammadiyah Ek…
Penelitian ini bertujuan membandingkan Permainan Edukatif dan Animasi Virtual terhadap Hasil Belajar Matematika ditinjau dari Keaktifan Siswa. Penelitian dilakukan terhadap siswa kelas IV SDN Jatirangga I Kota Bekasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode quasi eksperimental design. Selanjutnya dilakukan uji normalitas dari kelas yang menggunakan media permainan edukatif diperoleh X2 …
Tesis ini bertujuan untuk untuk mendapatkan informasi seberapa besar pengaruh status sosial ekonomi orang tua peserta didik dan minat belajar peserta didik terhadap hasil belajar Matematika berbasis HOTS pada siswa kelas VI SD di Kelurahan Lubang Buaya Kecamatan Cipayung Kotamadya Jakarta Timur. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian survey kausal dengan teknik anal…
Tesis ini bertujuan untuk menganalisis adanya pengaruh model pembelajaran kooperatif Tipe Investigasi Kelompok dan Belajar Bersama berbasis media presentasi terhadap hasil belajar Ilmu Pengetahuan Sosial ditinjau dari kemandirian belajar peserta didik kelas V MIS Pembangunan UIN Jakarta tahun pelajaran 2019/2020. Sampel yang digunakan pada penelitian ini sebanyak 100 peserta didik dari populasi…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya Perbedaan Penerapan Pembelajaran Berbasis Proyek dan Pembelajaran Berbasis Masalah terhadap Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi Kelas 4 SD Materi Sumber Energi ditinjau dari Motivasi Berprestasi. Penelitian ini dilakukan terhadap siswa kelas 4A dan 4C di SDN Jatisampurna X Bekasi. Sampel yang diteliti sebanyak 76 siswa. Teknik pe…
Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mendapatkan gambaran terkait Program Sekolah Ramah anak meliputi implementasi, faktor-faktor pendukung, serta faktor-faktor penghambat pelaksanaan program tersebut pada jenjang sekolah dasar di Kecamatan Pasar Minggu, Jakarta Selatan. Adapun sekolah yang diteliti memiliki karakteristik sekolah dasar yang telah ditetapkan sebagai Sekolah Ramah Anak, terak…