Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan strategi pendidikan tahfizh Al-Qur’an di School of Qur’an Madani Mulia, sebuah lembaga homeschooling berbasis Qur’ani yang berlokasi di Kota Tangerang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menu…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh social connectedness terhadap flourishing pada mahasiswa perantau di wilayah Jabodetabek. Menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode regresi linier sederhana. Sampel terdiri dari 140 mahasiswa perantau yang dipilih secara purposive berdasarkan kriteria tertentu, salah satunya adalah memiliki skor afek positif lebih tinggi daripada…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh growth mindset terhadap resiliensi akademik pada remaja awal di Sekolah Menengah Pertama. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif eksplanatori non-eksperimen dengan jumlah responden sebanyak 375 siswa kelas VII dan VIII dari empat sekolah negeri di wilayah Jakarta Selatan. Teknik pengambilan sampel dilakukan dengan kombinasi …
Fenomena meningkatnya ide bunuh diri di kalangan Generasi Z menjadi isu penting dalam bidang kesehatan mental. Generasi ini tumbuh di era digital yang dipenuhi tekanan sosial, paparan media sosial, serta ketidakpastian masa depan yang dapat memicu gangguan psikologis. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecerdasan emosional dan ide bunuh diri di Kalangan Generasi Z…
Dukungan sosial adalah dukungan yang berasal dari orang lain, salah satunya adalah orang tua sehingga dengan adanya dukungan membuat individu dihargai, dicintai, dan disayangi saat indvidu berada dalam suatu kesulitan. Resiliensi akademik adalah kemampuan untuk bangkit kembali dan meraih keberhasilan akademik meskipun menghadapi kesulitan atau tantangan. Penelitian ini bertujuan untuk…
Online game addiction merujuk pada penggunaan komputer atau bermain online game secara berlebihan. Individu melakukan hal ini sebagai psychological escape untuk "menghindari" stress yang berlebihan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat hubungan Stress dengan Online Game Addiction pada Dewasa Awal. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, dengan teknik …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kecemasan masa depan terhadap perilaku sabotase diri pada individu dalam masa emerging adulthood (18 29 tahun) di Indonesia. Kecemasan terhadap masa depan merupakan bentuk kecemasan antisipatif yang muncul ketika individu memikirkan kemungkinan terjadinya peristiwa negatif di masa depan. Tingginya kecemasan ini dapat memengaruhi cara i…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh growth mindset terhadap resiliensi akademik pada remaja awal di Sekolah Menengah Pertama. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif eksplanatori non-eksperimen dengan jumlah responden sebanyak 375 siswa kelas VII dan VIII dari empat sekolah negeri di wilayah Jakarta Selatan. Teknik pengambilan sampel dilakukan dengan kombinasi …
Highly Sensitive Person (HSP) adalah individu dengan tingkat kepekaan tinggi terhadap rangsangan internal maupun eksternal, sehingga lebih rentan mengalami gangguan kesejahteraan psikologis. Salah satu faktor yang diyakini dapat membantu HSP mengelola kepekaan tersebut adalah self-regulation atau regulasi diri. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara self-regulation da…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh keterlibatan ayah terhadap quarter life crisis pada individu usia dewasa awal di wilayah Jakarta. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik analisis regresi liner sederhana. Sampel pada penelitian ini berjumlah 171 individu usia 20-30 tahun, yang merupakan pekerja yang baru memulai bekerja maksimal 5 tahun. Instr…