Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kualitas pembelajaran IPS dengan menggunakan Active Learning teknik Brainstorming di kelas V SDN Kramatjati 05 Pagi Jakarta Timur. Metodologi penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas dengan dua siklus. Prosedur pelaksanaannnya mengacu pada model yang dikembangkan oleh Kemmis dan Mc Taggart dimana siklusnya terdiri atas empat kegiatan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh teori pembiasaan prilaku response (operant condition) terhadap hasil belajar IPS siswa kelas V SDN Rawabadak Utara 07 Pagi, Jakarta Utara. Penelitian ini dilakukan di SDN Rawabadak Utara 07 Pagi di Kelas V-A dan Kelas V-B Semester I Tahun Ajaran 2012/2013. Teori pembelajaran yang peneliti gunakan adalah teori pembiasaan pril…
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar IPA siswa melalui penggunaan metode Modeling The Way di kelas IV SDN. Cipicung 05 Cileungsi-Bogor. Sebelumnya guru hanya menggunakan metode konvensional dalam memberikan penjelasan materi tanpa melibatkan siswa aktif dalam proses pembelajaran. Penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas (PTK). Penelitian ini dilkakukan d…
Latar belakang dari penelitian ini adalah kepedulian terhadap seorang Punk yang di anggap tidak memiliki hubungan baik dengan masyarakat karena sikap destruktif yang di lakukan oleh seorang Punk. sehingga hanya mampu melakukan interaksi dengan komunitas. Penelitian ini bertujuan unutuk mengetahui Interaksi Sosial Seorang Punk di Daerah Margahayu Bekasi Timur Jawa Barat. Subyek yang di jadikan …
Komunikasi keluarga adalah komunikasi yang terjadi antar anggota keluarga dalam proses membangun konsep diri, Aktualisasi diri, guna untuk memperoleh kebahagiaan bersama, dan untuk menghindari diri dari tekanan dan ketegangan antar anggota keluarga. Facebook adalah situs jejaring sosial dimana para pengguna dapat bergabung dalam komunitas seperti kota, kerja, sekolah, dan daerah untuk melakuka…
Perkembangan game online yang semakin pesat membawa pengaruh baik positif dan negatif. Namun kenyataannya pengaruh negatiflah yang lebih besar bagi pelajar terutama siswa sekolah dasar, pada usia ini siswa seharusnya lebih senang berkumpul dan bermain bersama teman seusianya. Akan tetapi ini sudah tidak dilakukan lagi, siswa lebih senang menghabiskan waktu di warnet untuk bermain game online d…
Kecerdasan emosional adalah kemampuan seseorang untuk mengenali emosi diri, mengelola emosi, memotivasi diri sendiri, mengenali emosi orang lain (empati) dan kemampuan untuk membina hubungan (kerjasama) dengan orang lain yang diukur dengan Skala kecerdasan emosional. Hasil belajar adalah suatu penilaian akhir dari proses dan pengenalan yang telah dilakukan berulang-ulang, serta akan tersimpan …
Penggunaan media pembelajaran dalam proses kegiatan belajar mengajar selain ditujukan sebagai alat bantu mengajar juga merupakan alat penyalur pesan kepada siswa, karena dengan begitu peranan guru yang semula sebagai penyaji pesan, menjadi sebagai pengelola kegiatan belajar. Motivasi belajar merupakan motor penggerak utama, dengan adanya motivasi belajar, siswa akan melakukan kegiatan belajar …