Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh media game onlline terhadap hasil belajar Bahasa Indonesia pada materi membaca pemahaman. Penelitian dilaksanakan di SDN Menteng Dalam 07 Pagi,Jakarta Selatan dengan sampel siswa kelas III pada semester 2 tahun pelajaran 2010/2011. Sampel diambil dengan menggunakan teknik simple random sampling. Pengumpulan data dilakukan dengan mengguna…
Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui tentang hasil belajar matematika siswa setelah menggunakan jurnal berlajar (learning journals) dilakukan oleh peneliti sebagai usaha didalam perbaikan pembelajaran dengan menggunakan variasi pengajaran yang dilakukan dikelas V Sekolah Dasar Negeri Jagakarsa 04 Pagi kecamatan Jagakarsa Kota Jakarta Selatan. Penelitian ini dilakukan di Sekolah Dasar N…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya hubungan antara intensitas menonton film kartun kekerasan di TV dengan kecenderungan perilaku agresif. Hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini adalah “ada hubungan antara intensitas menonton film kartun kekerasan di TV dengan kecenderungan perilaku agresif siswa ”. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Halim Perdana Kusuma 01 Pag…
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan metode Quasi Eksperimen bentuk Posstest-Only Control Design. Yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh keterampilan proses siswa pada posstest pada pembelajaran sains dengan mengunakan suatu model pembelajaran inkuiri terstruktur dalam proses pembelajarannya. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa-siswi kelas IV SDN Jatin…