Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Masaaki dan Seiji mengatakan, pada umumnya ragam bahasa hormat (keigo) dibagi menjadi tiga kelompok, yaitu sonkeigo, kenjougo, dan teineigo. Dalam anima Taisho Otome Otogibanashi, ragam bahasa hormat ini sering digunakapan karakter Yuzuki dalam kehidupan sehari-harinya. Anime Taisho Otome Otogibanashi menceritakan tentang seorang tokoh Bernama Shima Tamahiko yang bertemu dengan karakter yan…
Afifah Nuraini Wahdah Safuro: 1801065026. Analisis Sikap Behaviorisme pada Karakter Isabella York dalam Movie Anime Violet Evergarden (Eien To Jidou Shuki Ningyou) Karya Kana Akatsuki. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA, 2022. Behaviorisme adalah salah satu ilmu psikologi yang mempelajari tent…
Rezuan Azlina Nur Buhori: 1701065018. “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Educandy Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Bahasa Jepang Kelas X PB 1 SMK Negeri 20 Jakarta”. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Bahasa Jepang, Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka, 2021. Tujuan penelitian untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran Educandy terhadap hasil b…
Farah Diba, “Pengaruh Pembelajaran E-Learning dengan menggunakan Platform Zoom dimasa Pandemi Covid-19 pada Pembelajaran Bunpou”. Skripsi. Jakarta : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA. 2021. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari pembelajaran elearning menggunakan platform zoom pada pembelajaran bunpou. Populasi penelitian …
Yuanda Eka Saputri: 1901065004. “Nilai Pendidikan dalam Anime Blue Period Karya Sutradara Koji Masunari (Sosiologi Sastra)”. Jakarta: , Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA, 2023. Nilai Pendidikan merupakan sesuatu yang mendidik ke arah kedewasaan, nilai pendidikan dapat bersifat baik atau buruk dan dapat berpengaruh pada kehidupan kedepan. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengeta…
Penelitian ini berjudul Efektivitas Media Kuis Berbasis Game Untuk Meningkatkan Kemampuan Bahasa Jepang Pada Mata Kuliah Shokyu Bunpou di Perguruan Tinggi di DKI Jakarta. Media kuis berbasis Game yang dimaksud adalah Kahoot bagi Mahasiswa Program Studi Bahasa Jepang Semester I di Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA. Penelitian ini dilatar belakangi dengan masih jarangnya pemanfaatan me…
Salsa Bilah, Analisis Ideologi Penerjemahan Pada Hasil Terjemahan Lirik Lagu First Rabbit AKB48 Ke JKT48. Skripsi. Jakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA, 2023. Penelitian ini menganalisis sebuah ideologi penerjemahan dan makna pada lirik lagu first rabbit yang dinyanyikan oleh Akb48. Metode penelitian yang digunakan kualitatif yang bersi…
Pani Arini Putri. Analisis Giri dan Ninjou dalam Anime One Piece Arc Wano Karya Eiichiro Oda (Kajian Antroplogi Sastra). Skripsi. Jakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA, 2023. Giri dan ninjou adalah bentuk mengenai pembayaran hutang budi yang dijadikan sebagai alat kontrol sosial dalam kehidupan masyarakat Jepang. Anime One Piece karya Eiic…
Vivia Velda. Analisis Dialek Kagoshima Dengan Bahasa Jepang Standar. Skripsi. Jakarta : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA, 2022. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbedaan yang terdapat dalam aksen/dialek Kagoshima dengan bahasa Jepang standar (bahasa Jepang pada umumnya). Penelitian ini menggunakan metode deskriptif – kontrastif, …