Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya Perbedaan Penerapan Pembelajaran Berbasis Proyek dan Pembelajaran Berbasis Masalah terhadap Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi Kelas 4 SD Materi Sumber Energi ditinjau dari Motivasi Berprestasi. Penelitian ini dilakukan terhadap siswa kelas 4A dan 4C di SDN Jatisampurna X Bekasi. Sampel yang diteliti sebanyak 76 siswa. Teknik pe…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Motivasi Hedonis dan Kualitas Produk terhadap Keputusan Pembelian produk Iphone pada Ibox Pondok Indah Mall II Jakarta Selatan. Dalam penelitian ini digunakan metode survey, yaitu dengan memilih sampel dari populasi konsumen dan ingin diketahui dan dijelaskan pengaruh antara 1 (satu) variabel terhadap variabel lain. Adapun variabel yang diteli…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh celebrity endorsement dan kualitas produk terhadap minat beli konsumen. Data diambil dengan menggunakan keusioner dari 120 responden masyarakat Kecamatan Cisalak Depok yang mengetahui atau berminat terhadap Pixy Make It Glow. Data diolah menggunakan analisis regresi menggunakan Microsoft Excel Software dan Output SPSS Versi 22,2020. Hasil…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Promosi Penjualan, Kualitas Produk dan Keputusan Pembelian pada Motor Honda Beat Series di Dealer Amarta Honda Tambun Selatan. Dalam penelitian ini digunakan metode kuantitatif, yaitu dengan memilih sampel dari populasi untuk mengetahui atau menjelaskan pengaruh antara variabel satu terhadap variabel lain. Variabel yang diteliti adalah variabe…
Dalam penelitian ini digunakan metode survei, dengan variabel yang diteliti yaitu Word Of Mouth dan Viral Marketing sebagai variabel independen dan Minat Beli sebagai variabel dependen. Populasi dalam penelitian ini adalah karyawan Di Badan Pengelola Keuangan Haji Jakarta sebanyak 176 Karyawan. Dan sampel pada penelitian ini berjumlah 123 karyawan, dengan tekinik sampling jenuh. Teknik pen…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh Sponsorship dan E-Service Quality terhadap Minat Beli. Penelitian ini dilakukan terhadap masyarakat Ciledug Kota Tangerang yang menggunakan aplikasi Shopee . Sample yang digunakan adalah purposive sampling yaitu dihitung menggunakan rumus slovin Teknik pengolahan dan analisis data yang digunakan diantaranya, analisis statistik deskrip…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh Electronic Payment dan Promosi Voucher terhadap Keputusan Pembelian di Aplikasi Gojek Pada Perumahaan Regensi Cibitung Bekasi. Hipotesis penelitian ini yaitu 1). Untuk mengetahui pengaruh Electronic Payment secara parsial terhadap Keputusan Pembelian Produk di Aplikasi Gojek Pada Perumahaan Regensi Cibitung Bekasi. 2). Untuk mengeta…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh Iklan Youtube dan Persepsi Harga terhadap Keputusan Pembelian Produk Secara Online pada Aplikasi Tokopedia di Perumahaan Fatmawati Jakarta Selatan. Hipotesis penelitian ini yaitu 1). Untuk mengetahui pengaruh Iklan Youtube secara parsial terhadap Keputusan Pembelian Produk Secara Online pada Aplikasi Tokopedia di Perumahaan Fatmawati…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh Promo Voucher dan Service Quality terhadap Keputusan Pembelian Produk pada E-Commerce Tokopedia di Perumahan Nusa Indah Jakarta Timur. Hipotesis penelitian ini yaitu 1). Untuk mengetahui pengaruh Promo Voucher secara parsial terhadap Keputusan Pembelian Produk pada E-Commerce Tokopedia di Perumahaan Nusa Indah Jakarta Timur. 2). Unt…