Gaya APA
harlihutami, F. et al ().
Pengaruh Permainan Guess What Terhadap Hasil Menulis Laporan dalam Mata Pemelajaran Bahasa Indonesia Kelas V SDN Penggilingan 06 Petang, Jakarta Timur .
Jakarta:
.
Gaya MLA
harlihutami, Fahita. et al.
"Pengaruh Permainan Guess What Terhadap Hasil Menulis Laporan dalam Mata Pemelajaran Bahasa Indonesia Kelas V SDN Penggilingan 06 Petang, Jakarta Timur".
Jakarta:
,
.
Text.