Gaya APA

harlihutami, F. et al (). Pengaruh Permainan Guess What Terhadap Hasil Menulis Laporan dalam Mata Pemelajaran Bahasa Indonesia Kelas V SDN Penggilingan 06 Petang, Jakarta Timur . Jakarta: .

Gaya MLA

harlihutami, Fahita. et al. "Pengaruh Permainan Guess What Terhadap Hasil Menulis Laporan dalam Mata Pemelajaran Bahasa Indonesia Kelas V SDN Penggilingan 06 Petang, Jakarta Timur". Jakarta: , . Text.