Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah motivasi dan peluang menimbulkan pengaruh terhadap minat seseorang, khususnya kaum milenial untuk berwirausaha. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif, dimana menggunakan angka-angka. Data yang dikumpulkan melalui kuisioner diolah dengan perangkat lunak SmartPLS 3.0. Hasil analisis data menunjukkan bahwa nilai T-Statistic yang dih…
Mobile payment saat ini berkembang sangat pesat, terutama dengan m-wallet. Kategori hiburan, yang mencakup game mobile, adalah salah satu tempat penggunaan m-wallet yang paling umum. Kategori ini berisi game mobile yang biasanya membutuhkan in-game purchases, termasuk skin atau pembukaan level pada game mobile, melalui transaksi mikro. Mayoritas populasi pemain game di Indonesia terdiri da…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Self Eficcay dan Employee Retention terhadap Turnover Intention pada pegawai PT. Perusahaan Listrik Negara (Persero) Kantor Pusat Jakarta. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan data primer. Teknik yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Teknik Probability Sampling dengan sampel sebanyak 220 responden. Analisis data dilakukan me…
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh job insecurity dan stres kerja terhadap turnover intention pada pegawai non-ASN di Kementerian Desa, Pembangunan Daerah Tertinggal, dan Transmigrasi (KEMENDES). Populasi penelitian mencakup 233 pegawai non-ASN di Sekretariat Jenderal KEMENDES, dengan sampel sebanyak 147 responden yang dipilih secara acak. Penelitian ini menggunakan met…
Laporan bisnis ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan dan juga peningkatan penjualan usaha Fashion Moonfall yang dijalankan dan mengetahui strategi yang terbaik serta prospek keuntungan atau kerugian dari usaha Fashion tersebut. Dalam laporan bisnis ini penulis juga bertindak sebagai pemilik usaha Moonfall. Penulisan ini berbentuk business plan atau rencana bisnis atas usaha yang digambark…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Self Efficacy dan Lingkungan Keluarga terhadap Minat Berwirausaha. Sumber data penelitian yang digunakan yaitu data primer yang berasal dari sampel berjumlah 138 responden dan data sekunder yang diperoleh melalui buku-buku atau literature yang berkaitan dengan penelitian ini. Metode pengambilan sampel dalam penelitian ini yaitu de…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Kualitas Produk dan Harga Terhadap Volume Penjualan pada PT Maulana Inti Perkasa. Dalam penelitian ini digunakan metode survei, dengan variabel yang diteliti yaitu Kualitas Produk dan Harga sebagai variabel independen dan Volume Penjualan sebagai variabel dependen. Populasi dalam penelitian ini adalah karyawan di PT Maualana Inti Perkasa sebany…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Motivasi dan Pengetahuan Kewirausahaan terhadap Minat Berwirausaha pada Generasi Z Kecamatan Kramat Jati Jakarta Timur. Sampel dalam penelitian ini adalah Generasi Z Kecamatan Kramat Jati Jakarta Timur sebanyak 210 responden. Metode penelitian ini menggunakan pendekatam kuantitatif dengan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner dan p…
Laporan bisnis ini bertujuan untuk mngetahui perkembangan usaha Toko Salbilla Bakery yang menggunakan media sosial instagram serta potensi keuntungan atau kerugian dari usaha fudge brownies tersebut. Pada laporan bisnis ini penulis selaku pemilik usaha fudge brownies. Laporan bisnis ini dibuat dengan menggunakan metode yang dikenal dengan �Bussiness model canvas� yang terdiri dalam 9 …
Laporan bisnis ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang Alsyah Food, sebuah usaha yang mengkhususkan diri dalam penjualan keripik kaca. Penulis laporan ini menggambarkan profil dan perkembangan usaha Alsyah Food, serta menganalisis strategi pemasaran melalui platform Instagram dan perbaikan dalam aspek packaging. Laporan ini juga membahas upaya usaha yang dilakukan oleh Alsyah Food …