Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui keefektifan dari sebuah media ajar dalam bentuk permainan. Berdasarkan tujuan tersebut terlihat bahwa penggunaan dari media ajar Game of Goose dengan mengintegrasikan kearifan lokal dapat menumbuhkan sikap nasionalisme siswa pada pembelajaran PLBJ di SDN Gondangdia 05 Pagi. Penelitian yang digunakan adalah penelitian Research and Development (RnD) denga…
Siti Maryam. NIM: 1701045055. Unsur Intrinsik dan Ekstrinsik Pada Novel “Tapak Jejak” Karya Fiersa Besari serta Penerapannya dalam Di Komunitas Saung Literasi Desa Panggang Sari, Kecamatan Losari, Kabupaten Cirebon. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. HAMKA. 2017. Permasalahan utam…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh permainan Treasure Hunt dan sikap sosial terhadap kemampuan berpikir kritis siswa kelas V pada pembelajaran IPS di Gugus Bima Sakti Kecamatan Koja. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode eksperimen dengan menggunakan rancangan desain faktorial 2 x 2. Populasi penelitian ini sebanyak 64 orang siswa, yang te…
Camelia Salwah: 1901045003 “Nilai-Nilai Kearifan Lokal Minangkabau dalam Novel Harta Pusaka Cinta Karya Desni Intan Suri”. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA, 2023. Penelitian ini bertujuan untuk menguraikan nilai-nilai kearifan lokal dalam novel Harta Pusaka Cinta Karya Desn…
Dyanita Fazira Hpenggunayani: 1801015058. “Pengaruh Layanan Bimbingan Kelompok Terhadap Optimisme Korban Penyalahgunaan NAPZA di Yayasan Rehabilitasi Ashefa Griya Pusaka Jakarta Barat”. Skripsi. Jakarta: Program Studi Bimbingan dan Konseling Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka, 2022. Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh layanan bimbinga…
Rizky Fenti Narullita : 1701025100. “Pengembangan Media Game Edukasi Find My Food Berbasis Android Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V Materi Penggolongan Hewan Berdasarkan Jrnis Makanannya”. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. DR.HAMKA, 2021. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media …
Penelitian ini dilakukan untuk menyelesaikan permasalahan yang dihadapi siswa kelas IV SD Islam Nurul Hidayah terhadap kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa yang rendah dan media pembelajaran yang digunakan belum mendukung sehingga perlunya pengembangan maka penelitian ini juga bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa media pembelajaran PowerPoint interaktif berbasis kemampuan b…
Daun katuk merupakan tanaman yang telah lama digunakan sebagai afrodisiaka. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui fraksi daun katuk manakah yang berpengaruh dalam meningkatkan libido dengan parameter climbing dan introduction dan senyawa apakah yang terkandung di dalam fraksi aktif daun katuk. Hewan yang digunakan pada penelitian adalah tikus galur Sprague dawley yang dibagi menjadi lima …
Membaca merupakan ilmu praktis, logis serta sebagai alat untuk membuka jendela informasi guna meraih kemajuan dan kesuksesan. Membaca akan menambah perbendaharaan kata, menambah pengetahuan, melatih berbicara, berkomunikasi, melatih daya nalar serta memberi tanggapan terhadap isi yang dibacanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Metode Struktural Analitik Sintetik dan keterliba…
Tesis ini bertujuan untuk membuktikan pengaruh model Problem Based Learning (PBL)terhadap keterampilan berfikir tingkat tinggi kelas 4 SDN Ujung Menteng 01 Pagi pada mata pelajaran IPA, pengaruh sikap ilmiah terhadap keterampilan berfikir tingkat tinggi kelas 4 SDN Ujung Menteng 01 Pagi pada mata pelajaran IPA dan interaksi penerapan model Problem Based Learning (PBL) dan sikap ilmiah peserta d…