Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh metode role playing terhadap hasil belajar PKn siswa. Penelitian ini dilaksanakan di SDN Pondok Benda IV Pamulang, kelas II semester II tahun ajaran 2008/2009. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah quasi eksperimen. Sampel penelitian ini meliputi 30 siswa kelas eksperimen dan 30 siswa kelas kontrol. Instrumen pene…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh metode demonstrasi terhadap basil belajar SAINS tentang energi panas dan bunyi. Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Dasar Negeri Pademanan Timur 03 Pagi, Jakarta Utara, kelas IV semester II tahun pelajaran 2008/2009. Metode yang digunakan adalah metode penelitian quasi eksperimen. Sampel penelitian meliputi 35 orang siswa …
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kualitas pembelajaran IPS dengan menggunakan Active Learning teknik Brainstorming di kelas V SDN Kramatjati 05 Pagi Jakarta Timur. Metodologi penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas dengan dua siklus. Prosedur pelaksanaannnya mengacu pada model yang dikembangkan oleh Kemmis dan Mc Taggart dimana siklusnya terdiri atas empat kegiatan…
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar IPA di kelas V dengan menggunakan pendekatan kontriktivisme di SDN Munjul 01 Pagi tahun pelajaran 2011/2012. Manfaat proses penelitian ini adalah untuk melakukan perbaikan dalam proses pembelajaran di kelas, sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa terhadap mata pelajaran IPA. Jenis penelitian ini termasuk Penelitian Tindakan Kela…
Penelitian bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengeruh inteligensi (IQ) terhadap interaksi sosial siswa kelas X di SMA Negeri 55 Jakarta Selatan. Populasi penelitian ini adalah 313 siswa kelas X di SMA Negeri 55 Jakarta Selatan, dari 313 siswa dikalikan 16% yaitu menjadi 50 siswa, maka penelitian ini mengunakan sampel sebanyak 50 siswa. Metode penelitian yang di gunakan adalah penelitian ku…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi bahwa ada siswa yang mengalami kesulitan dalam kegiatan belajar dikarenakan kecanduan game online. Kenyatannya ada siswa yang tidak mampu mengelola waktunya dengan baik antara bermain dan belajar. Kadang kala mereka sangat asik bermain game online sehingga kegiatan belajar mereka menjadi terganggu bahkan tidak jarang dari mereka yang sampai …
Chatting Internet adalah salah satu bentuk komunikasi yang menarik bagi pengguna Internet. Secara garis besar pengertian Chatting adalah tukar menukar diantara beberapa komputer yang terhubung dengan Internet. Dalam hal ini perhatian dan control orang tua sangat penting tetapi sayangnya orang tua sering lalai. Tidak ada perhatian tentang pergaulan dan penyesuaian diri yang dapat di pedoman anak…