Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.ABSTRAK Perancangan UI UX Aplikasi Berbasis Webiste Pemilah Sampah Menerapkan Metode Design Sprint Studi Kasus Palmerah Jakarta Barat Adillah Halim Abiansyah Kesadaran masyarakat yang semakin memperhatikan masalah lingkungan menuntut kesadaran masyarakat untuk mengelola sampah dengan cara yang lebih efisien. Karena kurangnya pemahaman dan metode yang tepat untuk memilah sampah, solus…
ABSTRAK Toko Gista merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan parfum, namun dalam kegiatan promosi dan transaksinya masih dilakukan secara manual dan terbatas pada area tertentu saja. Hal ini menyebabkan proses pemasaran menjadi kurang efisien dan tidak menjangkau calon pembeli secara luas. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem i…
ABSTRAK PERANCANGAN UI/UX MENGGUNAKAN DESIGN THINKING BERBASIS WEBSITE PADA BADAN SAKSI NASIONAL PARTAI GOLKAR Tujuan dari penelitian ini adalah merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) dari situs web Badan Saksi Nasional Partai Golkar (BSNPG) sebagai media strategis dalam mendukung keterbukaan informasi publik serta meningkatkan pemahaman masyarakat terhadap …
ABSTRAK Perancangan Ulang UI/UX Dengan Penerapan Metode Design Thinking Pada Aplikasi M-Paspor Khoirunnisa M-Paspor merupakan aplikasi digital yang dikembangkan oleh Direktorat Jenderal Imigrasi untuk memfasilitasi proses permohonan paspor secara online. Berdasarkan hasil evaluasi awal dengan metode System Usability Scale (SUS), aplikasi ini memperoleh skor sebesar 28,5, angka yang m…
Perancangan Ui/Ux Website Safe Tangkinspec Dengan Design Thinking Case Study: Pertamina Integrated Terminal Kendari Fadhillah Chairunnisa Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) berbasis web untuk sistem Safe Tangkinspec sebagai solusi digitalisasi proses inspeksi kendaraan tangki di PT Pertamina Integrated Terminal Kendari. Prose…
PENGGUNAAN FIGMA DALAM PROSES DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE (UI/UX) APLIKASI EDUKASI UNTUK ANAK- ANAK SEKOLAH DASAR (FIDEXA-SD) MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Muhammad Yaasiin Penelitian ini mengulas proses desain UI (User Interface) dan UX (User Experience) dari sebuah aplikasi edukasi bernama FIDEXA-SD yang dirancang khusus untuk siswa dan guru sekolah dasar. Perm…
Rancang Bangun Aplikasi Penyewaan Kendaraan Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall Mohamad Bilal Penelitian ini mengulas dari sebuah perusahaan rental mobil yang operasionalnya masih serba manual yang ternya menjadi sumber masalah yang menyebabkan tidak efisien , terjadinya konflik jadwal penyewaan, kesalahan mengisi data atau human error. Oleh karena itu, penelitian bertujuan meran…
ABSTRAK Pengelolaan iuran sampah di tingkat Rukun Tetangga sering mengalami kendala seperti kesalahan pencatatan, keterlambatan pembayaran, dan kurangnya transparansi informasi. Hal ini berdampak pada rendahnya efisiensi layanan dan partisipasi warga. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah sistem informasi berbasis web yang dapat mendukung proses pengelolaan iuran samp…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan berpikir kritis siswa dalam mata pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI), serta terbatasnya penggunaan media pembelajaran digital yang interaktif dan menantang. E-book berbasis Inquiry hadir sebagai solusi inovatif yang memungkinkan siswa untuk terlibat aktif dalam proses belajar melalui kegiatan menyelidiki, mengamati, dan menyi…
ABSTRAK Perbandingan NBC dan SVM dalam Analisis Sentimen Terhadap Dampak Kesehatan Rokok Elektrik Hani Rahmawati Studi ini mengkaji persepsi publik terhadap dampak kesehatan rokok elektrik dengan menerapkan dua algoritma klasifikasi: NBC dan SVM. Data yang bersumber dari media sosial X (eks Twitter) diproses melalui tahapan pembersihan data, pelabelan sentimen, pembobotan menggunakan…