Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Tema 6 Mengenai Energi dan Perubahannya Menggunakan Teknik Augmented Reality Berbasis Android Difan Farisallah Yustiarso Sistem belajar tematik digunakan di SDN Beji Timur 2 Depok ini untuk penyampaian materinya hanya menggunakan textbook dan untuk tugas-tugas diberikan dalam bentuk soal yang juga diakses melalui textbook. Hal ini membuat siswa suli…
Optimasi Pengaturan Grafis untuk Mendapatkan Pengalaman Bermain Terbaik pada Game The Witcher 3: Wild Hunt dengan Spesifikasi Hardware Tertentu Arief Sena Yudhistira Kualitas grafis dan performa game terus menjadi perhatian para pemain dan pengembang. Studi ini melihat bagaimana pengaturan grafis memengaruhi kinerja game The Witcher 3: Wild Hunt, dengan penekanan khusus pada perbedaan…
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEMA BERBASIS ANIMASI FAQIH ROZIQIN Pembelajaran interaktif tema berbasis animasi menawarkan metode alternatif dalam belajar yang dapat dilakukan dimanapun sehingga guru maupun orang tua hanya perlu mengawasi anaknya. Namun jarangnya aplikasi yang sesuai dengan materi membuat guru maupun orang tua sulit mencari aplikasi yang dibutuhkan olrh an…
Taman Mini Indonesia Indah (TMII) adalah pusat rekreasi edukatif yang menampilkan kebudayaan dan keanekaragaman Indonesia. Salah satu fasilitas utamanya, Museum PP-IPTEK yang berfokus pada pendidikan sains dan teknologi dengan pameran interaktif di bidang fisika, biologi, kimia, dan astronomi. Museum PP-IPTEK menggabungkan pendidikan dan rekreasi melalui berbagai wahana interaktif. Namun, m…
Implementasi Augmented Reality Dengan Metode MDLC Pengenalan Area Petualangan One Piece Berbasis Android Taupik Kamil Perkembangan teknologi augmented reality (AR) telah berkembang sangat pesat dalam berbagai aplikasi, termasuk dalam bidang hiburan dan edukasi. Salah satu penggunaan augmented reality dalam inovasi baru dibidang hiburan adalah pengenalan area petualangan marineford an…
Analisis Sentimen Tentang Penggunaan Galon Bebas BPA di Indonesia Menggunakan Algoritma Support Vector Machine Muhammad Iqbal Tri Atmojo, Estu Sinduningrum Penelitian ini menggunakan algoritma Support Vector Machine untuk mengklasifikasikan sentiment komentar pada platform X, Youtube, dan Tiktok terkait penggunaan galon bebas BPA di Indonesia. Dari 1200 data, setelah proses labeling, d…