Smart Search
Cari koleksi dengan cepat sesuai kebutuhan Anda.Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Komik Digital berbasis kuliner Betawi dengan judul “Kawara Betawi” yang valid dan efektif dalam meningkatkan pemahaman perkalian pada murid kelas VI. Metode peneltian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Four-D (Define, Design, Develop, Disseminate). Partisipan penelitian in…
FIKRI ADLI NAZHIF. 1601115001. “Pengembangan Alat Praktikum Boyle-Gay Lussac berbasis Internet of Things tingkat SMA”. Skripsi. Jakarta: Program Studi Pendidikan Fisika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. HAMKA, Februari 2023. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media praktikum dalam bentuk konfensional menjadi digital atau berbasis teknologi.…
Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menganalisis opini pengguna twitter terhadap program MBKM dengan menggunakan Decision Tree dan Support Vector Machine. Penelitian ini menggunakan 844 data setelah di preprocessing dimana perbandingan datasetnya yaitu 80% data train dan 20% data test. Dalam dataset tersebut terdapat sentimen positif yang berjumlah 675, sedangkan untuk sentimen negatif b…